Intelligente Nager
Gleich vier verschiedene Rollen in der neuen Schlaumäuse-Welt spielen und sprechen? Das ist für den bekannten „Tatort“-Schauspieler Nikolaus Gröbe, der regelmäßig in Hörspielproduktionen und als Synchronsprecher besetzt wird, eine spannende Herausforderung.
Mit Lette & Lingo auf Zack
Daniel Schötz, Leiter Technologieentwicklung von Helliwood, koordinierte die technologische Umsetzung der neuen Schlaumäuse. Die neue Version der Schlaumäuse überzeugt nicht nur grafisch, sondern bietet auch eine Vielzahl technischer Raffinessen, die auf Basis von Windows 8 möglich wurden und Kinder die Software nun mit den Fingern steuern lässt.
Hör` mal wer da spricht
Sie ist schon fast ein „alter Hase“ in der Film- und Theaterwelt. Seit über vier Jahren steht die zwölfjährige Zoe Friedmann aus Berlin regelmäßig im Kindertheater auf der Bühne. Die Arbeit mit den Schlaumäusen hat ihr großen Spaß gemacht. Und das lag nicht nur daran, dass ihr Vater, der Autor Joachim Friedmann, am Projekt beteiligt war…
Lingo trifft Lette
Henk Wyniger ist seit über 20 Jahren als Werbeillustrator, Charakter- und Packungsdesigner für bekannte Lebensmittelmarken tätig. Jetzt erweckte der gebürtige Schweizer mit seinen fröhlichen Zeichnungen die Welt der Schlaumäuse zu neuem Leben! Den kreativen Entstehungsprozess beschreibt der 46-Jährige in einem Interview.
Wortwut Wichtelwert
Mit den Geschichten von Joachim Friedmann werden die Schlaumäuse zum Abenteuerland. Mit viel Fantasie und Wortwitz schuf er zusammen mit dem Team von Helliwood die neue Welt der Schlaumäuse. Der erfolgreiche Drehbuchautor schrieb die spannenden Geschichten rund um die beiden Mäuse Lette und Lingo und erläutert im Interview, wie seine beiden Töchter die dritte Version der Lernsoftware finden.
Die Welt der Schlaumäuse
Unter Federführung von Helliwood media & education wird die neue Software der Schlaumäuse-Initiative von Microsoft Deutschland entwickelt. Thomas Schmidt gibt in dem Interview exklusive Einblicke über den Ablauf der rund neun Monate dauernden Entwicklungsphase und die Herausforderungen, die das Team zu bewältigen hatte.