412 – Auf ein erfolgreiches 2017
Zum Jahresende wird viel gezählt: Adventstürchen, Reichweiten und Vorsätze. Für Helliwood ist die 412 diesmal die Maxime. Warum, erzählen wir Ihnen.
OsZ 03/09: Wenn Shooter schummeln
Der Handel mit „Blüten“ aller Art ist ein Milliardengeschäft, er war dies schon lange in der Welt jenseits der digitalen Märkte. Aber die Digitalisierung aller Kommunikationen, ob als Film, Musik, Bild, Schrift oder Spiel, hat auch die Geschäftsmodelle mit der Fälschung vervielfacht.
OsZ 02/09: Gründerzeit in Gemeinschaft
Urheberschaft in Gemeinschaft hat durch die digitalen Netze eine historisch andere Qualität erhalten. Sie sprengt in der digitalen Welt unser traditionelles Teamverständnis. Wir erleben eine Gründerzeit in Gemeinschaft, die auch ein Lernfeld der Schule im 21. Jahrhundert werden sollte.
OsZ 01/09: "Klonen kann sich lohnen…"
Bilder, Texte, Filme, Games sind in digitalen Netzen in zahllosen Kopien nahezu universell verfügbar und bieten sich als globales Bastelmaterial an. Das lässt offenbar auch vergessen, dass Kopien Originale und mithin Originalität und Individualität brauchen. Der Kulturoptimist freut sich.
OsZ 12/08: Wem gehört der Weihnachtsmann?
Es klingt heute fast antiquiert, das Recht am eigenen Bild einzuklagen. Wir leben in der Welt der Bilderfluten, online und offline. Ich wollte den Weihnachtsmann auch schon oft fragen, wer denn die Rechte an seinem Bild hat. Nicht nur, weil er auf fast jedem Bild anders aussieht.
OsZ 11/08: Die Sache mit der Maus
Der Preis der Vision ist mitunter einfach Geduld. Dafür gibt es viele historische Beispiele und kuriose Geschichten. Auch die Idee zum wohl wichtigsten Interface unserer Zeit, der Computemaus, spiegelt dies wieder.