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Die wilde Caro

„Die rote Zora“, „Die Wilden Hühner“ – Titel, in denen es nicht nur einfach um Mädchen geht, sondern um eigenwillige, selbstbewusste und vor allem mutige! Hier reiht sich auch „Die wilde Caro“ mit spannendem Spielspass, und das nicht nur für Mädchen, ein.

Die wilde Caro

Die wilde Caro

Alles beginnt mit einem Blick von oben in ein Klassenzimmer. Die wilde Caro bekommt für ihren Aufsatz eine Sechs und zieht frustriert nach Hause. Auf der Suche nach Trost trifft sie auf beschäftigte Familienmitglieder, die kein offenes Ohr für sie haben.

Erst nachdem alle Zimmer besucht wurden, hebt sich der Teppich im Flur und es öffnet sich eine Treppe in den Keller. Hier nimmt das Abenteuer seinen Lauf. Mit viel Glück findet man den Schalter, der den Zugang zur Rakete freigibt. Voller Neugier betritt Caro die Rakete und tippt versehentlich auf den falschen Schalter – die Reise ins Erdinnere beginnt.

Gut gesteuert führt die Reise auf acht Planeten mit entsprechenden Aufgaben. Auf dem Postplanet heißt es Briefe stempeln; vor der Landung auf dem Planet Venezia werden Kugeln mit einer Armbrust geschossen – und das alles in einem Affentempo. Warum tut man das alles? Natürlich, um den Weg nach Hause zu finden. Achtung, wer zu langsam ist, fliegt raus.

Bizarre Bildwelten, fantasievolle Rätsel und skurrile Dialoge eröffnen eine gewöhnungsbedürftige Welt, die bei Kindern gut ankommt. Da es im Spiel nur wenig Hilfemöglichkeit gibt, erfordert die Spielidee eine Menge Fantasie, Schnelligkeit, Geschicklichkeit und gute Koordination.

© Terzio: Die wilde Caro – Meine Reise zu den Sternen

© Terzio: Die wilde Caro – Meine Reise zu den Sternen

Was lernen wir?
Fachkompetenz

  • das Spielprinzip „Jump ’n‘ Run“ kennen lernen
  • Geschichte und Aufgaben hören und verstehen
  • Lösungsstrategien entwickeln und einsetzen

Umsetzungskompetenz

  • „Versuch und Irrtum“ als Strategie einsetzen
  • geschickt und schnell Spielaufgaben lösen
  • Konzentration und Ausdauer trainieren
  • Zusammenhänge erkennen und auflösen

Sozialkompetenz

  • Erfahrung und Wissen im Spiel weitergeben
  • miteinander kommunizieren
  • Lösungsstrategien gemeinsam entwickeln
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