Neuigkeiten

Die wilde Caro

Die wilde Caro

„Die rote Zora“, „Die Wilden Hühner“ – Titel, in denen es nicht nur einfach um Mädchen geht, sondern um eigenwillige, selbstbewusste und vor allem mutige! Hier reiht sich auch „Die wilde Caro“ mit spannendem Spielspass, und das nicht nur für Mädchen, ein.

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Microsoft trifft Moodle

Von:

25. September 2009

Allgemein

Microsoft trifft Moodle

Präsentation der erfolgreichen Integration der Live Services von Microsoft in Moodle im Rahmen der Moodlemoot.at in Wien, eine der größten Fachveranstaltungen der Moodle-Community. Damit werden die Kommunikationsdienste von Microsoft, die ein „personal learning enviroment“ darstellen, mit dem Lernmanagementsystem von Moodle verknüpft.

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Rasen mit Verstand

Von:

18. September 2009

Computerspiele, Spieleratgeber

Autorennen

Looping, gerade Streckenabschnitte, Steilkurven, Kurvenkombinationen – mehr als nur ein Autorennen. Neben spannenden Rennen, die viel Geschick erfordern, bieten Rennspiele eine gute Basis zum Vergleich von Modellwelt und Realität. Auf dem Papier geplante Strecken werden virtuell umgesetzt und getestet. Fliegt das Auto aus der Kurve, muss die Ursache gesucht, gefunden und durch das Variieren spezifischer Parameter behoben werden. In jedem Fall erfordert nicht nur die Planung, sondern auch die Konstruktion einer Strecke ein hohes Potenzial an Fantasie und Kreativität.

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Das Lernen lernen!

Von:

15. September 2009

Lernbegleitung

Fachtagung 2009 "Das Lernen lernen"

Es sind vor allem aktuelle gesellschaftliche Entwicklungen, wie Globalisierung und die Herausbildung der Wissensgesellschaft, die ein neues Verständnis von Lernen erforderlich machen. Das „Lernen im Lebenslauf“, das heißt, die Bereitschaft des Einzelnen, sich in unterschiedlichsten Lebensphasen auf verschiedene Lernprozesse einzulassen, spielt zunehmend eine wichtige Rolle.

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Das 1×1 des Abenteuers

Von:

1. September 2009

Computerspiele, Spieleratgeber

Das 1×1 des Abenteuers

Wer rechnet schon mit Mathe: Mit Köpfchen ans Ziel… So hält ein klassisches „Fantasy-Adventure“ seinen Einzug in die Welt der Pädagogik. Von den Grundrechenarten, über Schätzungen bis hin zu geometrischer Wahrnehmung bietet dieses Abenteuer einiges, wozu man seinen Grips schon anstrengen muss – und das auch noch auf Zeit.

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OsZ 08/09: Freibeuter der Kunst

Freibeuter der Kunst

Literaturpiraten, die Bücher raubdrucken. Musikganoven, die ganze Alben im Internet verbreiten. Die „Generation Doof“, wie Autorin Anne Weiss uns liebevoll betitelte, hat den Respekt vor Kreativität verloren. Trotz dieses Gesellschaftspessimismus hat Autorin Nadja Krüger noch einen Traum.

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Wer suchet, der findet!

iStockphoto

Suchbilder regen die Fantasie an und erfordern hohe Konzentration und den Blick für‘s Wesentliche.Verpackt in eine Detektivgeschichte à la Agatha Christie geht es hier nicht nur um Suchen und Finden; vielmehr muss man in der Rolle eines Ermittlers dem Täter auf die Spur kommen.

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Hex, hex!

Hex, hex

In unserer heutigen Gesellschaft ist Englisch ständig präsent. Man braucht es, um sich im Urlaub zu verständigen, mit Geschäftspartnern aus dem Ausland zu verhandeln oder sich weiterführende Informationen anzueignen. Man kann es also nicht früh genug lernen.

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OsZ 07/09: Original abgekupfert

Original abgekupfert

Picasso malte. Er malte, was ihm in den Sinn kam. Er malte so, wie er seine Kunstwerke haben wollte. Dadurch wurden seine Werke einzigartig, Kultur, besonders. Doch das Besondere hat Nachahmer, immer. Neider, die keine derartige Kreativität in sich tragen, aber von den Talenten anderer profitieren möchten.

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Gemeinsam sind wir stark!

Gemeinsam sind wir stark!

Soziale Kompetenzen werden groß geschrieben. Dabei spielen der Umgang miteinander, Mut sich einzumischen, der Dialog im Team, gegenseitige Unterstützung und die Fähigkeit zu vermitteln eine große Rolle. Die Geschichte um „Luka und das geheimnisvolle Silberpferd“ fordert soziale Kompetenzen heraus, um erfolgreich ans Ziel zu kommen.

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