Artikel gekennzeichnet mit: "Computerspiele"

Kompetenzlabor verzaubert seine Gäste

Kompetenzlabor Vortrag von Thomas Schmidt

Keep Cool trust Kompetenzlabor – unter diesem Motto diskutierten am 20. November Partner und Gäste des Kompetenzlabors im Computerspielemuseum die Frage, ob es Medienkompetenz gibt oder nicht. Expertinnen und Experten, innovative Kompetenzmodelle, anregende Exponate und magische Illusionen wurden für die Veranstaltung wirkungsvoll inszeniert .

Mehr lesen

 

Ferienscheckheft 2010

Von:

23. Juni 2010

Lernzentrum

Ferienscheckheft 2010

Endlich beginnen die lang ersehnten Ferien. Für alle, die ihre Ferien in Berlin verbringen, gibt es die Angebote des Ferienscheckhefts von Helliwood. Ob ein Film entsteht oder wir mit einem GPS-Gerät auf Schatzsuche gehen, ob wir Amerika in Berlin oder die wilden Tiere Afrikas auf einer Fotosafari entdecken, immer sind Medien ein fester Bestandteil.

Mehr lesen

 

PEGI iPhone App

PEGI iPhone App

Ab sofort im iTunes Store kostenlos verfügbar für iPhone und iPod touch! Die PEGI iPhone App bietet einfachen Zugriff auf über 20.000 alterseingestufter Computerspiele des Europäischen Selbstklassifizierungssystems PEGI.

Mehr lesen

 

Mysteriös und gefährlich!

Von:

19. Oktober 2009

Computerspiele, Spieleratgeber

Skyline

Weltwirtschaftliche Zusammenhänge unterliegen einem komplexen System und bieten damit ein breites Feld, um variable Anforderungen zu bewältigen. Gesellschaftliche, wirtschaftliche oder auch Umweltprobleme bewegen sich längst nicht mehr auf nationaler Ebene, sondern unterliegen globalen Prozessen, die schwer zu durchdringen sind. Junge Menschen benötigen Kompetenzen, die es ihnen ermöglichen, komplexe Zusammenhänge zu verstehen und mögliche Lösungswege zu entwickeln.

Mehr lesen

 

Rasen mit Verstand

Von:

18. September 2009

Computerspiele, Spieleratgeber

Autorennen

Looping, gerade Streckenabschnitte, Steilkurven, Kurvenkombinationen – mehr als nur ein Autorennen. Neben spannenden Rennen, die viel Geschick erfordern, bieten Rennspiele eine gute Basis zum Vergleich von Modellwelt und Realität. Auf dem Papier geplante Strecken werden virtuell umgesetzt und getestet. Fliegt das Auto aus der Kurve, muss die Ursache gesucht, gefunden und durch das Variieren spezifischer Parameter behoben werden. In jedem Fall erfordert nicht nur die Planung, sondern auch die Konstruktion einer Strecke ein hohes Potenzial an Fantasie und Kreativität.

Mehr lesen

 

Ferienscheckheft 2009

Von:

26. Juni 2009

Allgemein

Ferienscheckheft 2009

Mit dem Ferienscheckheft laden wir unter dem Motto Tauch sicher ein in eine neue Welt! Kinder, Jugendliche, Pädagogen und Eltern an 26 Tagen ein, Einblicke in die Welt der Medien zu gewinnen. In Workshops wird der kompetente Umgang mit Medien und Computerspielen geübt und Informationen zur sicheren Nutzung angeboten.

Mehr lesen

 

Fallstudie: Interaktive Collagen

Von:

28. Oktober 2008

Computerspiele

Kleiner Junge mit Brille

Die digitale Vielfalt eines Malprogramms lässt sich von Vorschulkindern insbesondere in Kombination mit ihnen bekannten Mal-, Bastel- und Erzähltechniken erkunden. Anhand einer kreativen Aufgabe wie dem gemeinsamen Erstellen einer Collage, erfahren die Kinder die verschiedenen Medien als einen Teil ihrer Lebenswirklichkeit, den sie über die instrumentelle Bedienung hinaus, als Ausdruck ihrer Gefühle, Erlebnisse und Fantasien nutzen können.

Mehr lesen

 

Die Siedler kommen!

Von:

1. September 2008

Computerspiele, Spieleratgeber

Die Siedler kommen!

Geschichte: Ein abstraktes Thema – fällt es doch oft schwer, sich ausgehend vom 21. Jahrhundert in die Köpfe früherer Zeiten zu versetzen oder Verständnis für wirtschaftliche Gegebenheiten und Zusammenhänge zu entwickeln. Mit dem Lehrbuch allein, ist es nicht ganz einfach, Kinder von heute für vergangene Zeiten zu begeistern.

Mehr lesen

 

Ferienscheckheft 2008: Tauch sicher ein in eine neue Welt!

Von:

18. Juli 2008

Lernzentrum

Großvater und Enkel spielen Computer

Mit modernen Medien und Computerspielen werden Kinder und Jugendliche unter pädagogischer Anleitung in die Welt der Spiele begleitet und haben die Möglichkeit, ihre eigene virtuelle Welt zu entdecken.

Mehr lesen

 

Springen, Rennen, Knobeln …

Springen, Rennen, Knobeln ...

Petterson und Findus – ein alter Mann und sein quirliger, sprechender Kater – sind ein liebenswürdiges Paar, das im Mittelpunkt zahlreicher Abenteuer steht. Die originellen und detailreichen Illustrationen von Sven Nordquist machen die Bücher zu einem Erlebnis der Sinne. Es gibt viel zu entdecken und genügend Gesprächsstoff liefern die Geschichten auch.

Mehr lesen